top of page

Labirent Oyunu Yapalım




Oyunun Özellikleri

  • Bu labirent oyununda amaç topun, hedef noktası olan Doriana ulaşması.

  • Top kuklası klavyedeki yön tuşlarıyla kontrol edilecek.

  • Eğer top labirentin çizgilerine çarparsa 10 adım geri gidecek ve kalem çizgi rengi değişecek.

  • Başlangıçta tüm çizgiler silinecek.

  • Doriana değerse tebrikler dedikten sonra oyunu sonlandırılacak.


Sahneyi aşağıdan indirelim:


Labirenti tamamlaması gereken kukla olan basketbol topuna yazılacak kodlar:



Aşağıdaki kodlar topu yön tuşlarıyla kontrol etmek ve kalemle ilerlerken çizgi çizmesi

için:



Oyunun Özellikleri

  • Bu labirent oyununda amaç dairenin(Karakter2), hedef noktası olan pembe renkli şekile ulaşması.

  • Daire kuklası klavyedeki yön tuşlarıyla kontrol edilecek.

  • Eğer daire kuklası labirentin çizgilerine çarparsa 180 derece dönerek 20 adım geri gidecek.

  • Başlangıçta daire kuklası sol üstte konumlanacak.

  • Pembe renkli şekle değerse "tebrikler, başardın" dedikten sonra oyunu sonlandırılacak.


Sahneyi yukarıdakine benzer olarak, dikdörtgen aracıyla kendimiz çiziyoruz.

Kuklayı yukarıdakine benzer olarak, daire aracıyla kendimiz çiziyoruz.

Aşağıdaki kodlar, labirentin çizgilerine değerse 180 derece dönüp, 20 adım geri gitmesi için. Sizin labirentinizde hangi renk çizgiler varsa kodlamada ona göre seçmelisiniz.

Aşağıdaki kodlar, kuklanın başlangıç noktasını tanımlar ve finalde ulaşması hedeflenen pembe renge değerse "Tebrikler" demesini sağlar.


Kodların tamamı aşağıdadır.



 
 
 

Yorumlar


bottom of page